70 Studenten van de Universiteit Twente en de Willem de Kooning Academie Rotterdam strijden voor het exclusieve gebruik van het User Experience Centrum van Rabobank Nederland. Onder begeleiding van Rabobank experts verkennen de studenten dit najaar de potentie van Gamification voor de website van de grootste financiële dienstverlener van Nederland. De beste innovatieve concepten en ’out of the box’ toepassingen worden gepitcht aan het User Xperience team.

Gamificiation: het gebruik van spelelementen buiten de spelcontext. Deze elementen helpen de gebruiker te betrekken bij de inhoud van je website (of ander medium). Zo helpt gamification bijvoorbeeld bij het ontsluiten van complexe informatie, het leuker maken van saaie of onaantrekkelijke activiteiten. Gamification maakt gebruik van de natuurlijke neiging van mensen om deel te nemen aan games.
Gamification Jam
Op 31 januari 2012 pitchen de beste studententeams hun concepten aan de Rabobank jury in het Beatrix Theater in Utrecht. De jury bestaat formulemanagers van de thema’s: Private Banking, Particulieren, Campus Recruitment, Bedrijven, GICT User Experience en GICT Innovatie. De jury beloont het winnende concept met een bezoek aan en gebruik van het UX lab. Daarnaast wordt aan het publiek gevraagd een stem uit te brengen op hun favoriete concept voor de publieksprijs.
De studenten zijn gebrieft per videocase, deze kunt u bekijken via ons youtube kanaal: urlm.in/kjlv

